终于有了值得推荐的A卡!RX 5700/5700 XT评测:性价比屠戮中高端

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终于有了值得推荐的A卡!RX 5700/5700 XT评测:性价比屠戮中高端

出处:快科技 2019-07-07 21:08:24  

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流云

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一、前言:新工艺新架构 迎战黄氏刀法

作为当今唯一拥有高性能CPU避免器、高性能GPU显卡、高性能芯片组主板三大平台的AMD,要一块儿面对来自Intel、NVIDIA两大巨头的残酷竞争,怎有1个多难字了得。

CPU避免器被打压几乎十年已经 ,全新的Zen锐龙实现了华丽丽的逆袭,而面对老黄的精湛刀法,7nm全新工艺、RDNA全新架构的Radeon RX 5700系列也终于吹响了反击的号角,固然还不足以彻底扳倒对手,但也终于给高端玩家们端上了一道别样的大餐。

有关RDNA架构、Navi核心、RX 5700系列显卡,已经 大伙 因此有了详尽的解读,这里再提炼一些要点一块儿回顾。

GCN架构沿用了八年之久,如今A卡终于新生,引入了全新设计的RDNA架构,首个核心代号为Navi,面向中高端游戏市场,因此和第三代锐龙避免器一样采用了最新的台积电7nm制造工艺,一块儿在游戏卡上首发PCIe 4.0,还在A卡历史上第一次引入了GDDR6显存。

前要强调的是,RDNA是有1个多全方位重新设计的架构,并都在GCN的又有1个多升级版,也都在与GCN的混合体。

新工艺新架构导致 更高的集成度、更小的核心、更强的性能、更好的能效,RDNA Navi也不例外。

Navi核心集成了103亿个晶体管,相比Vega 64 125亿个少了大概18%,但核心面积只有251平方毫米,相比Vega 64 495平方毫米小了足足一半,因此单位面积性能提升了足足1.3倍。

尽管晶体管更少、面积更小,Navi核心的性能相比于Vega 64却提升了14%,一块儿功耗降低了23%,能效比因此大涨60 %。

RDNA架构主要从三大方面进行了变革,包括CU计算单元、缓存、流水线。

计算单元固然看起来每一组还是6有1个多流避免器,数量没变,但你一种数字是AMD反复设计后与避免资源最为平衡的的组合,一块儿整个计算单元的特性进行了彻底重组,和GCN时代完整不一样了。

Navi核心的计算单元一共分为40组,每组6有1个多流避免器、有1个多标量避免器、有1个多64位双线性过滤单元,总计60 个、2560 个、160 个,执行延迟更低,单程序运行运行性能更强,缓存波特率更高,整体计算能效比GCN架构有着巨大的提升,因此可适应从游戏到计算各种负载。

缓存方面,RDNA收集了一套多级一致性特性,每个双CU组合内都在另一方的零级缓存,与ALU单元的载入波特率翻番,增加了四组新的一级缓存(都在16-way 128KB),降低了二级缓存(16-way 4MB)的拥堵,整体延迟和功耗大大减低,并全面支持Delta数据压缩(DCC)。

整个图形引擎也做了重新调整,更加顺畅高效,包括几何引擎、6有1个多纹理单元、有1个多增强的ACE异步计算引擎(ACE),负载分配更加均衡,能并能 在更低的功耗下达成更高的频率,能效更高。

Radeon显示引擎也大幅跃进,支持FreeSync 2 HDR、HDMI 2.0/DisplayPort 1.4 HDR,针对高分辨率HR显示器优化,可输出4K/240Hz、8K/60 Hz,因此都只需每根数据线即可达成,一块儿还优化了VR头显显示。

Radeon多媒体引擎则大大改进了视频编解码,增加了新的H.265 HDR/WCG编码器,全面支持H.264 1060 p60 0、4K60 、8K60 解码和1060 p360 、4K90编码,H.265 1060 p360 、4K90、8K24解码和1060 p360 、4K60 编码,VP9 4K90、8K24解码,整体编码波特率加快40%。

规格方面,RX 5700 XT有40个计算单元、2560 个流避免器、6有1个多ROP单元、256个纹理单元,核心频率提供有1个多级别:

拷机等高负载下的基准频率(Base Clock) 160 5MHz、典型游戏负载下的游戏频率(Game Clock) 1755MHz、芯片体质决定的极限加速频率(Boost Clock) 1905MHz——注意最后的加速频率算不算 并能达到要看功耗和散热空间算不算 允许,不同显卡的最高加速频率也会不一样。

显存搭载了8GB GDDR6,位宽为256-bit,等效频率14GHz,波特率为448GB/s。

整卡功耗为225W,8+6针辅助供电。

RX 5700减少到36个计算单元、260 有1个多流避免器、14有1个多纹理单元(图暗含误),ROP单元不变,频率基准1465MHz、游戏1625MHz、极限1725MHz,显存不变,整卡功耗为160 W,也是8+6针辅助供电。

AMD显卡第一次引入GDDR6显存,RX 5700 XT、RX 5700的规格是一样的,都在256-bit 8GB,波特率高达448GB/s。

PCIe 4.0的加入使得AMD在避免器、主板、显卡三大件上一块儿首发,应用前景是相当广阔的,除了翻番的波特率能并能 提高游戏数据传输波特率、降低延迟、缩短加载波特率,有点儿对于内容创作大有裨益,能并能 轻松避免器8K60 fps曾经的超清视频。

RX 5700系列还带来了FidelityFX图形技术,这是一系列画质增强技术的组合,因此完整开源,面向开发者提供完整的开发包,可轻松植入游戏,因此因此得到了诸多游戏开发商和引擎的支持。

首先是“Radeon Image Sharpening”,简称RIS,出自TXAA抗锯齿开发者,是一种动态适应性的画面锐化技术,避免因此后期避免、抗锯齿造成的画面偏软、细节模糊问题图片,让画面看起来更锐利、细节更清晰。

因此是“Radeon Anti-Lag”,简称RAL,能并能 大大缩短从鼠标点击到游戏响应的时间,幅度基本都在60 -35%左右。

RDNA架构将是AMD GPU显卡未来多年的基石,接下来大伙 将就看采用7nm+工艺的第二代版本RDNA 2,看路线图有望明年初和大伙 见面。

对于大伙 非常关注的光线追踪技术,在下一代RDNA架构上,AMD会通过硬件单元,支持特定的光线追踪效果在游戏中实时渲染。

即便到了更遥远的未来,AMD也无需将光线追踪完整一股脑扔给硬件来本地避免,因此波特率会非常低下,也不将借助云计算、软件辅助达成一种混合架构,实现全场景的光线追踪,保证画面效果的一块儿,无需给本地硬件太大的压力。

阅读更多:AMD 显卡 RX 5700 RX 5700 XT

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